| Delta&Rogger - 05.10.2008 |
|
zbiórka 09:00 Schemat Trafień i Respawnów metoda IŻ "Indywidualne Życia " IŻ czyli indywidualne życie, funkconuje na polu walki jako żeton, moneta, pionek, kreska na papierze. Zabity wraca do trupiarni, jeżeli jego strona posiada IŻ zurzywa jeden wrzucając go do pojemnika, lub wykreślając. Odczekuje dodatkowo dwie minuty i wraca ( miejscem dozwolonym przez scenariusz) na pole walki. UWAGA jeżeli baza respawnowa jest na terenie walki, żołnierz nie może wlączyć się do walki w bezpośredniej bliskości wroga lub pod jego ogniem. W takiej sytuacji czeka aż funkcjonujacy współtowarzysze rozwiążą problem, dopiero wtedy może do walki wrócić. Punkty IŻ moga być w czasie walki zdobywane ( sposób musi być podany w założeniach scenariusza ) Ale zdobyte punkty zanim zostaną wykorzystane muszą trafić do bazy respawnowej. Tam zostaną albo dopisane albo ulokowane w pojemniku z niezurzytymi IŻ. Dodatkowo dodatek z rannymi i medykami. Pierwsze trafienie nie zabija, a rani. Jeżeli ranny kładąc się na ziemi jest dalej w polu rażenia przeciwnika, może zostać przez niego dobity ( najlepiej jak ranny sam oceni, czy przeciwnik może go dobić, jezeli może najlepiej zejść jako zabity z pola bitwy ) Dobijamy tylko strzałem pojedyńczym. Jeżeli ranny leżac nie moze zostać dobity, wówczas ma prawo wezwac medyka ( tylko glosem, i tylko wołając medyk. Nie moze wzywac pomocy przez radio, ani podawać pozycji, wszelkie inne rozmowy sa zakazane) Medyk docierając do rannego obwiązuje mu bandażem ( swoim lub jego ) przypuszczalne podane przez rannego miejsce trafienia. Ranny odliczając minutę ( czyli licząc do 60-ciu ) włącza sie do gry wyrażnie oznajmiając to okrzykiem "Zdrowy" Ponowne trafienie zabandarzowanego zabija. Powyższe zasady obowiązują również medyków. Medyk sam się nie może leczyć. Jeżeli w drużynie zginą wszyscy medycy automatycznie kazde trafienie zabija. Ranny obandażowany może w dowolnej chwili zejść do bazy, gdzie pozostaje dwie minuty po czym może ściagnąc bandaż i wraca na pole bitwy bez straty IŻ. W tym wypadku będąc w bazie musi pozostac w jednym miejscu, ale w przypadku walki może prowadzić ogień. |